Le docteur Jumba a plein de nouvelles inventions (et aaaaaabsolument aucune d'entre elles n'est maléfique, voyons ! ) : transformer ses ennemis en peluches, créer une armure qui oblige à dire la vérité, communiquer avec des créatures sous-marines ou encore ouvrir un parc d'attraction avec Stitch comme mascotte ! Et quand l'Expérience 626 est dans l'équation, le résultat est toujours un joyeux chaos ! Deuxième tome de la série Stitch (en complément de la série Lilo & Stitch) toujours centrée sur les aventures de Stitch les plus orientées science-fiction !
Le docteur Jumba a plein de nouvelles inventions (et aaaaaabsolument aucune d'entre elles n'est maléfique, voyons ! ) : transformer ses ennemis en peluches, créer une armure qui oblige à dire la vérité, communiquer avec des créatures sous-marines ou encore ouvrir un parc d'attraction avec Stitch comme mascotte ! Et quand l'Expérience 626 est dans l'équation, le résultat est toujours un joyeux chaos ! Deuxième tome de la série Stitch (en complément de la série Lilo & Stitch) toujours centrée sur les aventures de Stitch les plus orientées science-fiction !