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Enora Mainard

Dernière sortie
Maths CE2 Chaque jeu compte !
> Un guide CE2 de 60 situations mathématiques basées sur la manipulation et le jeu pour s'approprier les notions numériques et arithmétiques découvertes en classe, pour une co-éducation réussie ! > Répertoriées par compétences mathématiques, chaque situation s'articule autour d'un jeu de cartes classiques ou de dés > 3 niveaux de difficulté (simple, moyen et avancé pour respecter le besoin de chaque élève) > Ces situations ludiques permettent à l'élève de prendre confiance en lui et préviennent ainsi la difficulté scolaire > Utilisable avec toute méthode, en ateliers différenciés, pour l'enseignement spécialisé, la remédiation individuelle ou en petit groupe > Les règles de chaque jeu en vidéo accessibles par QR codes > Des ressources numériques à retrouver sur hatier-clic > Des fiches d'exercices en téléchargement : pour permettre à l'élève de prolonger les compétences exercées dans le jeu LE + : Pour chaque compétence, un jeu peut se pratiquer à l'extérieur de la classe.
Les capacités motrices, la concentration, l'autonomie et la créativité sont stimulées.
Les capacités motrices, la concentration, l'autonomie et la créativité sont stimulées.
> Un guide CE2 de 60 situations mathématiques basées sur la manipulation et le jeu pour s'approprier les notions numériques et arithmétiques découvertes en classe, pour une co-éducation réussie ! > Répertoriées par compétences mathématiques, chaque situation s'articule autour d'un jeu de cartes classiques ou de dés > 3 niveaux de difficulté (simple, moyen et avancé pour respecter le besoin de chaque élève) > Ces situations ludiques permettent à l'élève de prendre confiance en lui et préviennent ainsi la difficulté scolaire > Utilisable avec toute méthode, en ateliers différenciés, pour l'enseignement spécialisé, la remédiation individuelle ou en petit groupe > Les règles de chaque jeu en vidéo accessibles par QR codes > Des ressources numériques à retrouver sur hatier-clic > Des fiches d'exercices en téléchargement : pour permettre à l'élève de prolonger les compétences exercées dans le jeu LE + : Pour chaque compétence, un jeu peut se pratiquer à l'extérieur de la classe.
Les capacités motrices, la concentration, l'autonomie et la créativité sont stimulées.
Les capacités motrices, la concentration, l'autonomie et la créativité sont stimulées.
Les livres de Enora Mainard

Maths CE1 Chaque jeu compte !. 60 jeux de cartes pour l'école ou la maison
Enora Mainard, Rihab Khessiba Touibi
Grand Format
30,00 €

Maths CE2 Chaque jeu compte !. 60 jeux de cartes pour l'école ou la maison
Edition 2026
Enora Mainard
Grand Format
30,00 €
