The art of Fuelstains
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- Nombre de pages320
- PrésentationRelié
- FormatBeau Livre
- Poids1.736 kg
- Dimensions22,2 cm × 28,6 cm × 3,0 cm
- ISBN978-2-38289-138-4
- EAN9782382891384
- Date de parution02/04/2025
- ÉditeurCaurette Editions
- PréfacierHyun Jin Kim
Résumé
Sous le pseudonyme de " Fuelstains ", Nikolay Georgiev développe depuis des années un univers très personnel à la frontière de l'organique et du mécanique. Les corps de ses humains, robots et aliens se fondent, se mélangent et s'hybrident pour donner naissance à des créatures de rêves... ou de cauchemars ! Servi par un dessin précis et vivant qui fait la part belle au trait, cet artbook de 320 pages est indispensable à tous les fans de science-fiction et d'univers alternatifs.
L'ouvrage est divisé en six chapitres : Inhuman (monstres, aliens, créatures, mutants, démons) ; Biomech (intrication entre organique et mécanique) ; Tech (technologie, science-fiction, mécanique et robotique) ; un tutoriel " Mecha " de vingt pages ; un tutoriel de développement de personnage et enfin un chapitre de cent pages dédié au processus de développement d'idées graphiques (textes en anglais).
L'ouvrage est divisé en six chapitres : Inhuman (monstres, aliens, créatures, mutants, démons) ; Biomech (intrication entre organique et mécanique) ; Tech (technologie, science-fiction, mécanique et robotique) ; un tutoriel " Mecha " de vingt pages ; un tutoriel de développement de personnage et enfin un chapitre de cent pages dédié au processus de développement d'idées graphiques (textes en anglais).
Sous le pseudonyme de " Fuelstains ", Nikolay Georgiev développe depuis des années un univers très personnel à la frontière de l'organique et du mécanique. Les corps de ses humains, robots et aliens se fondent, se mélangent et s'hybrident pour donner naissance à des créatures de rêves... ou de cauchemars ! Servi par un dessin précis et vivant qui fait la part belle au trait, cet artbook de 320 pages est indispensable à tous les fans de science-fiction et d'univers alternatifs.
L'ouvrage est divisé en six chapitres : Inhuman (monstres, aliens, créatures, mutants, démons) ; Biomech (intrication entre organique et mécanique) ; Tech (technologie, science-fiction, mécanique et robotique) ; un tutoriel " Mecha " de vingt pages ; un tutoriel de développement de personnage et enfin un chapitre de cent pages dédié au processus de développement d'idées graphiques (textes en anglais).
L'ouvrage est divisé en six chapitres : Inhuman (monstres, aliens, créatures, mutants, démons) ; Biomech (intrication entre organique et mécanique) ; Tech (technologie, science-fiction, mécanique et robotique) ; un tutoriel " Mecha " de vingt pages ; un tutoriel de développement de personnage et enfin un chapitre de cent pages dédié au processus de développement d'idées graphiques (textes en anglais).