L'antre de la Sorcière-Serpent
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- Nombre de pages282
- PrésentationBroché
- FormatPoche
- Poids0.37 kg
- Dimensions14,8 cm × 21,0 cm × 2,1 cm
- ISBN978-2-37636-049-0
- EAN9782376360490
- Date de parution31/05/2021
- CollectionHistoires à jouer
- ÉditeurPosidonia éditions
Résumé
Bien que souvent considérés comme "méchants" dans les récits d'héroïc-fantasy, les gobelins possèdent des coutumes, un passé, un avenir, des rêves... Bref, ce sont des créatures vivantes. Et aujourd'hui ce sont eux qui sont au centre de l'aventure ! Aujourd'hui justement, il régnait une grande animation dans votre clan gobelin, les "Crânes-Fendus" . Vous vous apprêtiez à choisir votre nouveau chef, selon la méthode ancestrale et séculaire des gobelins : un grand tournoi de baston.
Mais la Sorcière-Serpent est venue s'emparer de la Relique du clan, par sa magie noire. Seul rescapé, vous voilà condamné à pourchasser la sorcière dans le Marais des Serpents, pour récupérer la Relique. Sans cela, c'en est fini de votre Clan...
Mais la Sorcière-Serpent est venue s'emparer de la Relique du clan, par sa magie noire. Seul rescapé, vous voilà condamné à pourchasser la sorcière dans le Marais des Serpents, pour récupérer la Relique. Sans cela, c'en est fini de votre Clan...
Bien que souvent considérés comme "méchants" dans les récits d'héroïc-fantasy, les gobelins possèdent des coutumes, un passé, un avenir, des rêves... Bref, ce sont des créatures vivantes. Et aujourd'hui ce sont eux qui sont au centre de l'aventure ! Aujourd'hui justement, il régnait une grande animation dans votre clan gobelin, les "Crânes-Fendus" . Vous vous apprêtiez à choisir votre nouveau chef, selon la méthode ancestrale et séculaire des gobelins : un grand tournoi de baston.
Mais la Sorcière-Serpent est venue s'emparer de la Relique du clan, par sa magie noire. Seul rescapé, vous voilà condamné à pourchasser la sorcière dans le Marais des Serpents, pour récupérer la Relique. Sans cela, c'en est fini de votre Clan...
Mais la Sorcière-Serpent est venue s'emparer de la Relique du clan, par sa magie noire. Seul rescapé, vous voilà condamné à pourchasser la sorcière dans le Marais des Serpents, pour récupérer la Relique. Sans cela, c'en est fini de votre Clan...