Cinéma 4D R9.5
avec 1 Cédérom

Par : Cyril Blazy, Emmanuel Roux

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  • Nombre de pages395
  • PrésentationBroché
  • Poids1.26 kg
  • Dimensions23,0 cm × 23,0 cm × 2,7 cm
  • ISBN2-212-11607-1
  • EAN9782212116076
  • Date de parution05/01/2006
  • CollectionAteliers graphiques
  • ÉditeurEyrolles

Résumé

Cinema 4D est un logiciel généraliste qui couvre la majorité des besoins de conception et d'animation 3D dans des domaines aussi variés que l'architecture, le multimédia, le design, la publicité, les jeux vidéo et le cinéma. Sa facilité d'apprentissage et d'utilisation, due à son interface particulièrement intuitive, ainsi que son moteur de rendu (l'un des pus rapides du marché) en font l'outil privilégié des indépendants et des petites structures.
Cet ouvrage est une mise à jour augmentée du premier opus de Cyril Blazy et Emmanuel Roux. Il permet de rendre compte des principales nouveautés apparues dans les versions R9 et R9.5 de Cinema 4D : outils et méthodes de modélisation pour la version R9, lumière et médiathèque pour la version R.9. Toujours organisé sous forme d'ateliers de difficulté croissante, il guide le lecteur au long d'exercices concrets depuis la découverte de l'interface jusqu'à la modélisation d'objets complexes, en passant par la création de textures sophistiquées, la mise en place de la lumière, l'animation et l'écriture d'expressions.
Cinema 4D est un logiciel généraliste qui couvre la majorité des besoins de conception et d'animation 3D dans des domaines aussi variés que l'architecture, le multimédia, le design, la publicité, les jeux vidéo et le cinéma. Sa facilité d'apprentissage et d'utilisation, due à son interface particulièrement intuitive, ainsi que son moteur de rendu (l'un des pus rapides du marché) en font l'outil privilégié des indépendants et des petites structures.
Cet ouvrage est une mise à jour augmentée du premier opus de Cyril Blazy et Emmanuel Roux. Il permet de rendre compte des principales nouveautés apparues dans les versions R9 et R9.5 de Cinema 4D : outils et méthodes de modélisation pour la version R9, lumière et médiathèque pour la version R.9. Toujours organisé sous forme d'ateliers de difficulté croissante, il guide le lecteur au long d'exercices concrets depuis la découverte de l'interface jusqu'à la modélisation d'objets complexes, en passant par la création de textures sophistiquées, la mise en place de la lumière, l'animation et l'écriture d'expressions.