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- Nombre de pages72
- PrésentationBoîte
- FormatGrand Format
- Poids0.944 kg
- Dimensions23,0 cm × 28,9 cm × 5,3 cm
- ISBN978-2-37255-251-6
- EAN9782372552516
- Date de parution10/07/2024
- ÉditeurYnnis Editions
Résumé
La boîte de démarrage d'Avatar Légendes vous transporte, vous et vos amis, dans l'univers d'Avatar et vous invite à devenir les héros de vos propres histoires ! Elle contient tout le nécessaire pour commencer à jouer à Avatar Légendes, le jeu de rôle officiel, dans lequel vous interpréterez vos propres personnages au cours d'aventures héroïque dans les Quatre Nations ! Avec votre groupe d'amis, donnez vie à des contes débordant d'action et centrés sur la découverte de soi, et coopérez avec des héros légendaires comme le Seigneur du Feu Zuko pour ramener l'équilibre dans le monde ! Cette boîte comprend : - un livret de 36 pages présentant un condensé des règles ; - un livret de deux aventures d'introduction de 40 pages contenant Les Pirates de Voiles-Carmin, qui se déroule pendant l'ère de l'Avatar Aang, et La Mèche brûle, pendant l'ère de l'Avatar Korra ; - 10 dés gravés arborant Tui et La ; - 21 cartes d'action de combat ; - 10 fiches de personnages prétirés illustrées ; - 6 fiches de références de règles ; - une grande carte des Quatre Nations tout en couleurs.
La boîte de démarrage d'Avatar Légendes vous transporte, vous et vos amis, dans l'univers d'Avatar et vous invite à devenir les héros de vos propres histoires ! Elle contient tout le nécessaire pour commencer à jouer à Avatar Légendes, le jeu de rôle officiel, dans lequel vous interpréterez vos propres personnages au cours d'aventures héroïque dans les Quatre Nations ! Avec votre groupe d'amis, donnez vie à des contes débordant d'action et centrés sur la découverte de soi, et coopérez avec des héros légendaires comme le Seigneur du Feu Zuko pour ramener l'équilibre dans le monde ! Cette boîte comprend : - un livret de 36 pages présentant un condensé des règles ; - un livret de deux aventures d'introduction de 40 pages contenant Les Pirates de Voiles-Carmin, qui se déroule pendant l'ère de l'Avatar Aang, et La Mèche brûle, pendant l'ère de l'Avatar Korra ; - 10 dés gravés arborant Tui et La ; - 21 cartes d'action de combat ; - 10 fiches de personnages prétirés illustrées ; - 6 fiches de références de règles ; - une grande carte des Quatre Nations tout en couleurs.
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