Apprendre la programmation orientée objet avec le langage Python (avec exercices pratiques et corrigés)
3e édition
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- Nombre de pages280
- PrésentationBroché
- FormatGrand Format
- Poids0.45 kg
- Dimensions17,4 cm × 21,2 cm × 1,6 cm
- ISBN978-2-409-04822-7
- EAN9782409048227
- Date de parution12/02/2025
- CollectionRessources informatiques
- ÉditeurENI (Editions)
Résumé
Avec des exemples simples et détaillés, la théorie de ce paradigme de programmation devient clairement accessible. Ensuite, après quelques conseils pour installer un environnement de travail performant (utilitaire de gestion de modules externes, documentation du langage, outils de tests...), l'auteur propose la mise en application des chapitres précédents avec du code Python. Chaque concept de POO est explicité en profondeur et illustré par du code pertinent.
Là encore, des exemples complets et commentés permettent d'appréhender parfaitement la puissance qu'offre le langage. Au-delà du périmètre de la POO, les chapitres suivants traitent de sujets que n'importe quel développeur rencontrera au cours de sa carrière, et qui lui serviront au quotidien : la présentation de quelques design patterns pour une mise en pratique concrète des notions vues précédemment, et des exemples d'utilisation de bibliothèques Python spécialisées dans différents domaines de l'informatique (JSON, interface graphique, multithreading...).
Et enfin, parce que la programmation ne consiste pas uniquement à écrire du code, l'auteur partage sa vision du métier de développeur, avec des conseils pour s'améliorer continuellement, travailler en bonne harmonie avec une équipe, ou encore savoir utiliser les bons outils dans les bonnes situations. A la fin de chaque chapitre, l'auteur propose des exercices avec leurs corrigés pour permettre au lecteur de consolider ses acquis.
Avec des exemples simples et détaillés, la théorie de ce paradigme de programmation devient clairement accessible. Ensuite, après quelques conseils pour installer un environnement de travail performant (utilitaire de gestion de modules externes, documentation du langage, outils de tests...), l'auteur propose la mise en application des chapitres précédents avec du code Python. Chaque concept de POO est explicité en profondeur et illustré par du code pertinent.
Là encore, des exemples complets et commentés permettent d'appréhender parfaitement la puissance qu'offre le langage. Au-delà du périmètre de la POO, les chapitres suivants traitent de sujets que n'importe quel développeur rencontrera au cours de sa carrière, et qui lui serviront au quotidien : la présentation de quelques design patterns pour une mise en pratique concrète des notions vues précédemment, et des exemples d'utilisation de bibliothèques Python spécialisées dans différents domaines de l'informatique (JSON, interface graphique, multithreading...).
Et enfin, parce que la programmation ne consiste pas uniquement à écrire du code, l'auteur partage sa vision du métier de développeur, avec des conseils pour s'améliorer continuellement, travailler en bonne harmonie avec une équipe, ou encore savoir utiliser les bons outils dans les bonnes situations. A la fin de chaque chapitre, l'auteur propose des exercices avec leurs corrigés pour permettre au lecteur de consolider ses acquis.