Adobe After Effects CC. Guide d'entraînement officiel d'Adobe
Edition 2019

Par : Brie Gyncild, Lisa Fridsma
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  • Nombre de pages403
  • PrésentationBroché
  • FormatGrand Format
  • Poids1.062 kg
  • Dimensions19,0 cm × 23,0 cm × 2,3 cm
  • ISBN978-2-412-04516-9
  • EAN9782412045169
  • Date de parution25/04/2019
  • CollectionClassroom in a book
  • ÉditeurFirst
  • TraducteurLaurence Chabard

Résumé

Avec After Effects CC 2019 portez le montage vidéo au sommet de son art Adobe After Effects CC (version 2019) Classroom in a Book est le livre de référence de tous les professionnels de la vidéo. Les 15 leçons de ce livre basées sur des projets concrets montrent aux utilisateurs, étape par étape, les principales techniques d'utilisation de After Effects. Vous apprendrez à créer, manipuler et optimiser des graphiques animés pour des films, des vidéos, des DVD, et également la création de flux vidéo pour le Web et les appareils mobiles.
Au programme : CONNAITRE LE FLUX DE PRODUCTION CREER UNE ANIMATION DE BASE EN UTILISANT DES EFFETS ET DES PREREGLAGES TEXTE ANIMANT TRAVAILLER AVEC DES COUCHES DE FORME COUCHES D'ANIMATION TRAVAILLER AVEC DES MASQUES OBJETS DE DISTORSION AVEC LES OUTILS DE MARIONNETTES UTILISATION DE L'OUTIL ROTO BROSSE CORRECTION DE COULEURS CREATION DE MODELES DE GRAPHIQUES DE MOUVEMENT UTILISATION DES FONCTIONS 3D TRAVAIL AVEC LE CAMERA 3D TRACKER TECHNIQUES D'EDITION AVANCEE RENDU ET SORTIE RACCOURCIS CLAVIER GENERAUX PERSONNALISATION DES RACCOURCIS AU CLAVIER Les fichiers d'accompagnement en ligne incluent tous les éléments nécessaires aux lecteurs pour mener à bien les projets présentés dans chacun des chapitres.
Avec After Effects CC 2019 portez le montage vidéo au sommet de son art Adobe After Effects CC (version 2019) Classroom in a Book est le livre de référence de tous les professionnels de la vidéo. Les 15 leçons de ce livre basées sur des projets concrets montrent aux utilisateurs, étape par étape, les principales techniques d'utilisation de After Effects. Vous apprendrez à créer, manipuler et optimiser des graphiques animés pour des films, des vidéos, des DVD, et également la création de flux vidéo pour le Web et les appareils mobiles.
Au programme : CONNAITRE LE FLUX DE PRODUCTION CREER UNE ANIMATION DE BASE EN UTILISANT DES EFFETS ET DES PREREGLAGES TEXTE ANIMANT TRAVAILLER AVEC DES COUCHES DE FORME COUCHES D'ANIMATION TRAVAILLER AVEC DES MASQUES OBJETS DE DISTORSION AVEC LES OUTILS DE MARIONNETTES UTILISATION DE L'OUTIL ROTO BROSSE CORRECTION DE COULEURS CREATION DE MODELES DE GRAPHIQUES DE MOUVEMENT UTILISATION DES FONCTIONS 3D TRAVAIL AVEC LE CAMERA 3D TRACKER TECHNIQUES D'EDITION AVANCEE RENDU ET SORTIE RACCOURCIS CLAVIER GENERAUX PERSONNALISATION DES RACCOURCIS AU CLAVIER Les fichiers d'accompagnement en ligne incluent tous les éléments nécessaires aux lecteurs pour mener à bien les projets présentés dans chacun des chapitres.