L'Art du développement Android
3e édition
Par : Formats :
Définitivement indisponible
Cet article ne peut plus être commandé sur notre site (ouvrage épuisé ou plus commercialisé). Il se peut néanmoins que l'éditeur imprime une nouvelle édition de cet ouvrage à l'avenir. Nous vous invitons donc à revenir périodiquement sur notre site.
- Paiement en ligne :
- Livraison à domicile ou en point Mondial Relay indisponible
- Retrait Click and Collect en magasin gratuit
- Réservation en ligne avec paiement en magasin :
- Indisponible pour réserver et payer en magasin
- Nombre de pages440
- PrésentationBroché
- Poids1.02 kg
- Dimensions17,0 cm × 24,0 cm × 3,0 cm
- ISBN978-2-7440-2495-5
- EAN9782744024955
- Date de parution14/10/2011
- CollectionLe Programmeur
- ÉditeurPearson
- TraducteurEric Jacoboni
Résumé
Créez vos premières applications Android pour smartphones et tablettes ! Android, la plateforme de développement de Google, gratuite et open source connaît aujourd'hui un véritable succès. Elle permet de développer des applications pour un nombre toujours plus grand de smartphones, et sa dernière version 3.0 est particulièrement destinée aux tablettes et périphériques à écrans larges. A l'aide d'exemples faciles à exécuter, cette édition présente toutes les bases de là programmation Android.
Dans une première partie, vous installez le SDK et les outils de base. Vous créez ensuite votre premier squelette d'application puis en explorez toute la structure. La seconde partie explique l'ajout d'interactivité avec les éléments d'interface (widgets et conteneurs), l'intégration d'un navigateur Web (via Webkit) et explore dans le détail les activités (activities) et les intentions (intents), composants applicatifs de base.
La troisième partie aborde Honeycomb, la toute dernière version d'Android. Vous découvrirez le nouveau design holographique et sa barre d'action, ainsi que les fragments - couche optionnelle facilitant la reconfiguration des activités pour gérer les différentes tailles d'écran. Les futures utilisations d'Android sont également envisagées afin de préparer au mieux vos applications pour d'éventuelles déclinaisons pour les télévisions, les bornes automatiques, les lecteurs multimédias, etc.
Les dernières parties finissent d'explorer les API d'Android, la notion de service, les permissions, la géolocalisation, le support HTML5 et le framework PhoneGap. Les codes sources des exemples sont téléchargeables sur le site des éditions.
Dans une première partie, vous installez le SDK et les outils de base. Vous créez ensuite votre premier squelette d'application puis en explorez toute la structure. La seconde partie explique l'ajout d'interactivité avec les éléments d'interface (widgets et conteneurs), l'intégration d'un navigateur Web (via Webkit) et explore dans le détail les activités (activities) et les intentions (intents), composants applicatifs de base.
La troisième partie aborde Honeycomb, la toute dernière version d'Android. Vous découvrirez le nouveau design holographique et sa barre d'action, ainsi que les fragments - couche optionnelle facilitant la reconfiguration des activités pour gérer les différentes tailles d'écran. Les futures utilisations d'Android sont également envisagées afin de préparer au mieux vos applications pour d'éventuelles déclinaisons pour les télévisions, les bornes automatiques, les lecteurs multimédias, etc.
Les dernières parties finissent d'explorer les API d'Android, la notion de service, les permissions, la géolocalisation, le support HTML5 et le framework PhoneGap. Les codes sources des exemples sont téléchargeables sur le site des éditions.



