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Développement d'applications professionnelles avec Android 2
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- Nombre de pages633
- PrésentationBroché
- Poids1.16 kg
- Dimensions18,7 cm × 23,0 cm × 3,3 cm
- ISBN978-2-7440-2452-8
- EAN9782744024528
- Date de parution15/10/2010
- Collectionréférence
- ÉditeurPearson
- TraducteurDalil Djidel
Résumé
Ecrit par une figure majeure du monde Android, cet ouvrage incontournable vous explique en détail comment tirer parti des caractéristiques d'Android pour créer des applications bluffantes et élaborées. Très complet, fondé sur les toutes dernières nouveautés du SDK, il passe en revue la plateforme de développement et vous apporte l'incomparable savoir-faire de son auteur au travers de nombreux exemples, que vous enrichirez de fonctionnalités au fil des chapitres.
Vous apprendrez à manipuler les composants fondamentaux d'Android (Activities, Intents, Broadcast, Services, Content Providers) par la création d'interfaces utilisateurs conviviales et interactives, l'utilisation de la géolocalisation, l'exploitation des composants matériels (bluetooth, réseaux, accéléromètre, appareil photo), la mise en oeuvre de bases de données privées ou partagées. Vous découvrirez les derniers éléments du SDK tels que les Widgets, les Live Folders ou encore les Live Wallpapers pour créer des fonds animés.
Enfin, vous serez formé aux bonnes pratiques en matière de développement mobile (expérience utilisateur, optimisation...), en exploitant notamment les outils du SDK (émulateur, DDMS, logcat, layoutopt...), et vous vous préparerez aux évolutions futures. L'auteur développe ses exemples sous Eclipse, environnement préconisé pour le développement Android via le plugin ADT (Android Developer Tool).
Vous apprendrez à manipuler les composants fondamentaux d'Android (Activities, Intents, Broadcast, Services, Content Providers) par la création d'interfaces utilisateurs conviviales et interactives, l'utilisation de la géolocalisation, l'exploitation des composants matériels (bluetooth, réseaux, accéléromètre, appareil photo), la mise en oeuvre de bases de données privées ou partagées. Vous découvrirez les derniers éléments du SDK tels que les Widgets, les Live Folders ou encore les Live Wallpapers pour créer des fonds animés.
Enfin, vous serez formé aux bonnes pratiques en matière de développement mobile (expérience utilisateur, optimisation...), en exploitant notamment les outils du SDK (émulateur, DDMS, logcat, layoutopt...), et vous vous préparerez aux évolutions futures. L'auteur développe ses exemples sous Eclipse, environnement préconisé pour le développement Android via le plugin ADT (Android Developer Tool).



