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Etudes sur la mort N° 139/2011
La mort dans les jeux vidéos

Par : Marie-Frédérique Bacqué
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  • Nombre de pages168
  • PrésentationBroché
  • Poids0.28 kg
  • Dimensions15,5 cm × 24,0 cm × 1,3 cm
  • ISBN978-2-84795-212-4
  • EAN9782847952124
  • Date de parution25/10/2011
  • ÉditeurEsprit du temps (L')

Résumé

Etudes sur la Mort est une revue publiée sous l'égide de la Société Française de Thanatologie. Son comité scientifique composé d'historiens, anthropologues, psychologues et médecins permet l'ouverture intellectuelle nécessaire à un sujet aussi sensible. L'appétence au jeu vidéo est un marqueur de l'évolution actuelle de l'imaginaire des adolescents et pré-adolescents des sociétés modernes. Ces jeux vidéo se nourrissent de symboles forts : vie, mort, violence...
Sous de nombreuses formes (vie, violence...) La mort est ainsi omniprésente dans le monde vidéo : mort provoquée, meurtres en série... sous formes plus ou moins légitimes, notamment sous l'alibi de la guerre, de la défense individuelle, de la survie. Dédramatisation ou sublimation, la mort est banalisée, comme pour une conjuration.
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