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  • Nombre de pages624
  • PrésentationBroché
  • FormatPoche
  • Poids0.32 kg
  • Dimensions11,1 cm × 17,8 cm × 3,0 cm
  • ISBN978-2-266-24233-2
  • EAN9782266242332
  • Date de parution12/03/2015
  • CollectionPocket. Science-fiction
  • ÉditeurPocket
  • TraducteurArnaud Regnauld

Résumé

2044. La Terre est à l'agonie. Comme la majeure partie de l'humanité, Wade, 17 ans, passe son temps dans l'OASIS — un univers virtuel où chacun peut vivre et être ce qui lui chante. Mais lorsque le fondateur de l'OASIS meurt sans héritier, une formidable chasse au trésor est lancée : celui qui découvrira les trois clefs cachées dans l'OASIS par son créateur remportera 250 milliards de dollars ! Multinationales et geeks s'affrontent alors dans une quête épique, dont l'avenir du monde est l'enjeu.
Que le meilleur gagne...
2044. La Terre est à l'agonie. Comme la majeure partie de l'humanité, Wade, 17 ans, passe son temps dans l'OASIS — un univers virtuel où chacun peut vivre et être ce qui lui chante. Mais lorsque le fondateur de l'OASIS meurt sans héritier, une formidable chasse au trésor est lancée : celui qui découvrira les trois clefs cachées dans l'OASIS par son créateur remportera 250 milliards de dollars ! Multinationales et geeks s'affrontent alors dans une quête épique, dont l'avenir du monde est l'enjeu.
Que le meilleur gagne...

Avis libraires
Commentaires laissés par les libraires

2 Coups de cœur
de nos libraires
Kevin TDecitre Crêches-sur-Saône
5/5
L'histoire qui a inspiré le film de Steven Spielberg
2044. Après plusieurs guerres, le désastre du changement climatique, la famine et une crise énergétique qui n'en finit pas, la Terre est à l'agonie. Il existe un endroit qui s'appelle l'OASIS. C'est une réalité virtuelle mondiale, créé par James Halliday, où la majorité de l'humanité se réfugie. Le jour de sa mort, ce milliardaire excentrique, laisse derrière lui son empire qu'il lèguera à celui qui trouvera l'oeuf de pâques (easter egg) caché dans la simulation. Il s'en suit une quête à laquelle Wade Watts, jeune homme de 17 ans, prend part. Il accède à l'OASIS grâce à l'équipement que lui fournit son école. Il se consacre alors à tenter de résoudre la première énigme. Lorsque Wade se connecte, il devient son avatar Parzival. Le livre est bourré de références à la pop culture des années 80. Une aventure épique !
2044. Après plusieurs guerres, le désastre du changement climatique, la famine et une crise énergétique qui n'en finit pas, la Terre est à l'agonie. Il existe un endroit qui s'appelle l'OASIS. C'est une réalité virtuelle mondiale, créé par James Halliday, où la majorité de l'humanité se réfugie. Le jour de sa mort, ce milliardaire excentrique, laisse derrière lui son empire qu'il lèguera à celui qui trouvera l'oeuf de pâques (easter egg) caché dans la simulation. Il s'en suit une quête à laquelle Wade Watts, jeune homme de 17 ans, prend part. Il accède à l'OASIS grâce à l'équipement que lui fournit son école. Il se consacre alors à tenter de résoudre la première énigme. Lorsque Wade se connecte, il devient son avatar Parzival. Le livre est bourré de références à la pop culture des années 80. Une aventure épique !
Jéromine DuvertDecitre Confluence
5/5
GE-NIAL!!!!!!!!
Moi qui ne suis pas adepte de jeux vidéos, j'ai quand même voulu tester Player One, pour le fun. Et me voilà scotchée à cette bien étrange quête, rythmée par les classiques des années 80, au suspense haletant. Un vrai bonheur ! A lire absolument, que l'on soit geek, noob, neophyte, nerd, ….. READY PLAYER ONE ?
Moi qui ne suis pas adepte de jeux vidéos, j'ai quand même voulu tester Player One, pour le fun. Et me voilà scotchée à cette bien étrange quête, rythmée par les classiques des années 80, au suspense haletant. Un vrai bonheur ! A lire absolument, que l'on soit geek, noob, neophyte, nerd, ….. READY PLAYER ONE ?
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