C'est à moi que tu causes?. Le jeu de la conversation surréaliste - Avec 501 cartes
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- Nombre de pages500
- PrésentationBoîte
- FormatGrand Format
- Poids1.11 kg
- Dimensions12,7 cm × 19,6 cm × 5,5 cm
- ISBN978-2-7533-0313-3
- EAN9782753303133
- Date de parution14/11/2016
- ÉditeurTélémaque (Editions)
Résumé
Redécouvrez vos amis sous un jour nouveau. Dialoguez sans effort avec ceux que vous ne connaissez pas encore. Régalez-vous en proférant des horreurs (et des douceurs) en toute impunité : c'est la faute aux cartes et au hasard ! Réinventez l'art de la conversation surréaliste. Hautement addictif et accessible a tous (surtout a ceux qui détestent les jeux) ! Ce jeu de cartes se joue de 2 à 12 joueurs "causeurs".
On mélange soigneusement et on distribue 10 cartes à chaque joueur qui n'en prend pas connaissance. Chaque carte porte une phrase originale qui va se combiner à celle du joueur voisin pour amorcer un dialogue, une situation à interpréter instantanément. + de 125 250 combinaisons possibles.
On mélange soigneusement et on distribue 10 cartes à chaque joueur qui n'en prend pas connaissance. Chaque carte porte une phrase originale qui va se combiner à celle du joueur voisin pour amorcer un dialogue, une situation à interpréter instantanément. + de 125 250 combinaisons possibles.
Redécouvrez vos amis sous un jour nouveau. Dialoguez sans effort avec ceux que vous ne connaissez pas encore. Régalez-vous en proférant des horreurs (et des douceurs) en toute impunité : c'est la faute aux cartes et au hasard ! Réinventez l'art de la conversation surréaliste. Hautement addictif et accessible a tous (surtout a ceux qui détestent les jeux) ! Ce jeu de cartes se joue de 2 à 12 joueurs "causeurs".
On mélange soigneusement et on distribue 10 cartes à chaque joueur qui n'en prend pas connaissance. Chaque carte porte une phrase originale qui va se combiner à celle du joueur voisin pour amorcer un dialogue, une situation à interpréter instantanément. + de 125 250 combinaisons possibles.
On mélange soigneusement et on distribue 10 cartes à chaque joueur qui n'en prend pas connaissance. Chaque carte porte une phrase originale qui va se combiner à celle du joueur voisin pour amorcer un dialogue, une situation à interpréter instantanément. + de 125 250 combinaisons possibles.