C++ - Apprendre et programmer

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Découvrez le langage C++ et ses multiples possibilités. Pour cela, passez à la pratique en réalisant des applications ludiques et en découvrant des... Lire la suite
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Résumé

Découvrez le langage C++ et ses multiples possibilités. Pour cela, passez à la pratique en réalisant des applications ludiques et en découvrant des notions essentielles de programmation. Des astuces de programmation, des techniques de débogage et des récapitulatifs de programmation sont regroupés en fin d'ouvrage.

Sommaire

  • ENVIRONNEMENT DE DEVELOPPEMENT
  • NOMBRE MYSTERE
  • INTERFACE DE SAISIE
  • GRAPHIQUE DES DONNEES
  • MANIPULATION D'UNE MATRICE ET CLASSES
  • HIERARCHIE DE CLASSES ET LISTES CHAINEES
  • STANDARD TEMPLATE LIBRARY
  • INITIATION A LA 3D TEMPS REEL : OPENGL
  • INTRODUCTION A LA PROGRAMMATION .NET 4.0
  • JEU DU MORPION AVEC WINDOWS FORMS

Caractéristiques

  • Date de parution
    15/08/2012
  • Editeur
  • Collection
  • ISBN
    978-2-8224-0110-4
  • EAN
    9782822401104
  • Présentation
    Broché
  • Nb. de pages
    583 pages
  • Poids
    0.924 Kg
  • Dimensions
    19,0 cm × 23,0 cm × 2,6 cm

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À propos des auteurs

Diplômés en informatique, Yannick Gérometta et Julien Le Corre ont eu l'occasion de créer toutes sortes d'applications complètes et reconnues, principalement dans les domaines de l'imagerie et du jeu vidéo. Ils souhaitent partager leur passion et leur savoir-faire en proposant de réaliser des mini-projets ludiques et complets.

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