Escape game au château - 180 énigmes à résoudre

L'atelier des bonnes idées

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Emmanuel Trédez

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Maud Riemann

Note moyenne 
Max et Enzo se retrouvent bloqués dans le château de Rochebrune. Aide-les à en sortir avant minuit, en résolvant toutes les énigmes nichées dans... Lire la suite
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Résumé

Max et Enzo se retrouvent bloqués dans le château de Rochebrune. Aide-les à en sortir avant minuit, en résolvant toutes les énigmes nichées dans les différentes salles du château. Attention, l'horloge tourne au cours de la partie...

Caractéristiques

  • Date de parution
    01/10/2020
  • Editeur
  • ISBN
    978-2-7338-8797-4
  • EAN
    9782733887974
  • Présentation
    Boîte
  • Poids
    1.335 Kg
  • Dimensions
    32,2 cm × 22,0 cm × 6,3 cm

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L'éditeur en parle

Comment jouer ? Dans chaque pièce du château, il y aura une énigme à résoudre. Chacune est présentée de façon différente : rébus, morse, charade, etc. Les joueurs doivent : - trouver comment décoder l'énigme (à l'aide de quel accessoire : loupe, miroir, etc.) - répondre à cette énigme afin de pouvoir se rendre dans la pièce suivante. Ils peuvent vérifier leur réponse sur le dos de la carte, à l'aide du filtre rouge.
Si les joueurs se trompent dans la réponse, ils peuvent avancer dans la pièce suivante, mais devront avancer l'aiguille sur l'horloge d'un cran et ils se rapprochent ainsi de minuit. Inclus : - 1 plateau-château en 3D - des accessoires de détectives pour décoder les énigmes : loupe, carte miroir, morse, filtre rouge - 1 pion Max & Enzo en carton, 1 carnet de détective, 1 règle du jeu. A partir d'1 joueur.

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