The Present of Antiquity - Reception, Recovery, Reinvention of the Ancient World in Current Popular Culture - Grand Format

Edition français-anglais-espagnol

Carmen Alarcon-Hernandez

,

Alfonso Álvarez-Ossorio Rivas

,

Fernando Lozano-Gómez

Note moyenne 
Le présent livre se concentre sur l'étude de l'Antiquité dans la culture populaire contemporaine dans une perspective large dans laquelle les genres... Lire la suite
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Résumé

Le présent livre se concentre sur l'étude de l'Antiquité dans la culture populaire contemporaine dans une perspective large dans laquelle les genres les plus étudiés, tels que les films, les bandes dessinées et les romans historiques, et d'autres moins connus, tels que les romans fantastiques et de science-fiction, les jeux de guerre et les jeux de rôle, ont leur place. Toutes les études ont été regroupées selon le genre en trois sections principales suivies d'une conclusion ("Usages modernes de l'Antiquité : quelques réflexions en guise de conclusion").
Les deux premières sections du livre traitent de "l'Antiquité au cinéma et à la télévision" (Sánchez Casado, Antela-Bernardez, Lillo Redonet Martinez Maza) et de "l'Antiquité dans la littérature et les Comics" (Romero Recio, Rosillo-Lopez, Alvarez Ossorio, Ferrer Albelda, Gordillo Hervas). La troisième partie, intitulée "Jouer, vivre et expérimenter l'Antiquité" , couvre un des genre les moins étudiés qui a récemment attiré l'attention de la communauté scientifique universitaire dont l'une des caractéristiques principales est de proposer l'expérience dans le monde antique (Fletcher, García Carbo, Secci Perez Rubio, Gómez Valero).
Ce livre souligne que la reconstruction et la transmission du passé classique ne se trouve plus dans les manuels scolaires et les universités, mais est atteint en allant au cinéma ou en regardant un film à la télévision, en jouant sur les ordinateurs et les tablettes et en marchant sur les champs de bataille modernes avec des légionnaires contemporains.

Caractéristiques

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L'éditeur en parle

L'objectif de ce livre est de réfléchir à la présence de l'Antiquité dans la culture populaire contemporaine dans une perspective large dans laquelle les genres les plus étudiés, tels que les films, les bandes dessinées et les romans historiques, et d'autres moins connus, tels que les romans fantastiques et de science-fiction, les jeux de guerre

À propos des auteurs

Fernando Lozano est professeur d'histoire ancienne à l'université de Séville. Il s'est spécialisé dans la religion romaine, le culte impérial et les études d'historiographie et de réception des classiques. Alfonso Alvarez-Ossorio est professeur d'histoire ancienne à l'université de Séville. Il s'est spécialisé dans la piraterie dans l'Antiquité, ainsi que dans la réception des classiques. Carmen Alarcón est chercheuse à l'université Pablo de Olavide de Séville.
Elle travaille sur la religion romaine, le culte impérial et la réception des classiques.

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