Phantom

avec 1 Jeu

Edition bilingue français-anglais

Xavier Lardy

,

Morlock

,

Anne C

Note moyenne 
À l’automne 1907, la grande demeure séculaire de l’avenue du Duc de Gloucester à Williamsburg accueille de nouveaux habitants. La famille Standish... Lire la suite
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Résumé

À l’automne 1907, la grande demeure séculaire de l’avenue du Duc de Gloucester à Williamsburg accueille de nouveaux habitants. La famille Standish vient s’installer dans la maison chargée d’histoires et d’événements funestes. Deux personnages occupent déjà les lieux : John Pott, un colon anglais débarqué en Virginie en 1619 et Opchanacanough, le chef de la tribu indienne des Powhatans. Ils s’affrontent depuis des siècles, faisant des propriétaires de la demeure les victimes collatérales de leur vengeance.
L’ultime confrontation fantasmagorique nous est relatée à travers l’expérience d’ Opchanacanough. Au fur et à mesure du récit monte l’angoisse provoquée par les apparitions fantomatiques, jusqu’au dénouement violent et spectaculaire

Caractéristiques

  • Date de parution
    04/09/2012
  • Editeur
  • ISBN
    978-2-9541384-1-1
  • EAN
    9782954138411
  • Présentation
    Coffret
  • Nb. de pages
    100 pages
  • Poids
    0.42 Kg
  • Dimensions
    13,7 cm × 19,8 cm × 4,2 cm

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L'éditeur en parle

En sus des arguments de la gamme Ludobook qui présente des ouvrages originaux et interactifs, Phantom est un livre aux qualités multiples. Une nouvelle originale et illustrée et son univers fantastique singulier. Un ouvrage entièrement bilingue : français / anglais La nouvelle complétant l’expérience ludique, le jeu proposant de revisiter l’histoire et d’en incarner les protagonistes. Un thème fantastique couplé à un jeu d’affrontement qui plaira aux adolescents et aux jeunes adultes qui peuvent y retrouver de nombreuses références.

À propos des auteurs

Xavier Lardy, né en 1971, invente déjà enfant des jeux en combinant ses jouets avec d’autres jeux ! Il découvre l’univers des jeux de société chez son oncle en lisant Jeux & Stratégie, et plus tard le jeu de rôle, le wargame et enfin les jeux de cartes à collectionner à travers Casus Belli. Storyboarder et animateur 2D/3D pour la publicité, la série d’animation, il découvre en 2001 le game design et contribue notamment à la conception des décors et des énigmes du jeu vidéo d’aventures Jack The Ripper New York 1901, ainsi qu’à la création du gametype Protect The Leader du mod Quake 3 Excessive.
En 2009, il décide de publier Hantise !, un jeu qu’il a créé à la suite d’un pari, en print & play sur deviantArt et commence à travailler avec des illustrateurs pour réaliser des versions collector. L’univers fantastique du jeu retient l’attention de Ludonaute. Après une rencontre sur le FLIP (festival ludique international de Parthenay), le créateur et l’éditeur se lancent dans l’aventure de l’édition d’Hantise qui devient alors Phantom.
Plusieurs mois d’ajustement de règles et des séries innombrables de tests et le jeu est enfin au point. L’écriture de l’histoire peut alors commencer en parallèle de l’illustration qui est confiée à un fan du jeu. Anne C est donc à la plume, Morlock aux pinceaux. L’ambiance choisie pour Phantom est celle de l’Amérique du début du siècle. Une grande maison coloniale sera le lieu et le coeur de l’action.
Elle fera donc logiquement la couverture du livre.

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