MédiaMorphoses N° 22, Février 2008

Les jeux vidéo, un "bien" culturel ?

Note moyenne 
Sébastien Genvo et Daniel Bougnoux - MédiaMorphoses N° 22, Février 2008 : Les jeux vidéo, un "bien" culturel ?.
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Sommaire

  • EDITORIAL
    • Prendre le risque de comprendre
    • Confrontation : la condition des images
  • DOSSIER
  • LES JEUX VIDEO UN BIEN CULTUREL ?
    • Généalogie des jeux vidéo
    • Des espaces à investir
    • Des clés et des codes
  • MAGAZINE
    • Revues
    • Livres

Caractéristiques

  • Date de parution
    06/02/2008
  • Editeur
  • ISBN
    978-2-200-92417-1
  • EAN
    9782200924171
  • Présentation
    Broché
  • Nb. de pages
    127 pages
  • Poids
    0.43 Kg
  • Dimensions
    19,0 cm × 28,0 cm × 0,7 cm

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