Push > Start - L'évolution graphique des jeux vidéo

Edition bilingue français-anglais

Jos Bendinelli Negrone

,

Stephan Günzel

Gareth Davies

(Traducteur)

,

Alexia Valembois

(Traducteur)

Note moyenne 
Jos Bendinelli Negrone et Stephan Günzel - Push > Start - L'évolution graphique des jeux vidéo.
Pac Man, Space Invaders, Tetris et Super Mario Bros., les tout premiers jeux vidéo, sont bien plus que des souvenirs d'enfance remisés au grenier. En... Lire la suite
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Résumé

Pac Man, Space Invaders, Tetris et Super Mario Bros., les tout premiers jeux vidéo, sont bien plus que des souvenirs d'enfance remisés au grenier. En effet, grâce à des histoires et des personnages stimulants, une grande qualité visuelle, une expérience esthétique, ils ont nourri l'imaginaire de générations entières. Ils peuvent être considérés aujourd'hui comme une forme d'art multimédia. Push & Start retrace l'évolution graphique des jeux vidéo, depuis les premiers jeux jusqu'aux dernières générations de consoles, en passant par l'âge d'or des jeux vidéo d'arcade et les systèmes 8-bit, 16-bit, 3D puis haute définition.
Illustrations fascinantes, reproductions de captures d'écran des jeux vidéo les plus connus nous plongent dans ce monde à part, au coeur duquel l'émotion, la réalité et l'art entrent en collision. Aujourd'hui, c'est bien dans l'univers des jeux vidéo que la nouvelle expression artistique se développe en toute liberté. Abstraction des pixels, psychédélisme coloré ou réalisme confondant - où comment technologie, interaction et design se combinent pour créer une nouvelle esthétique.
De Space Invaders à The Last of Us ou Bioshock Infinite : toute l'histoire du jeu vidéo prend vie sur le papier...

Caractéristiques

  • Date de parution
    15/10/2015
  • Editeur
  • ISBN
    978-2-258-13015-9
  • EAN
    9782258130159
  • Présentation
    Relié
  • Nb. de pages
    379 pages
  • Poids
    2.785 Kg
  • Dimensions
    29,0 cm × 28,9 cm × 3,9 cm

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À propos des auteurs

Jos Bendinelli Negrone a conçu et assuré la direction artistique de l'ouvrage. Stephan Günzel en a écrit les textes. Responsable de 2008 à 2010 du Center for Computer Games Research de Copenhague et chercheur à l'institut des arts et des médias à l'université de Potsdam en Allemagne, Stephan Günzel enseigne aujourd'hui la théorie des médias à Berlin.

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