Préceptes pour programmer

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Jacques Arsac - Préceptes pour programmer.
Un bon programmeur se doit d'être créatif. Cet ouvrage lui en donne les moyens. Il fournit les matériaux et les outils qui lui permettront de développer... Lire la suite
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Résumé

Un bon programmeur se doit d'être créatif. Cet ouvrage lui en donne les moyens. Il fournit les matériaux et les outils qui lui permettront de développer sa créativité. Pionnier de l'informatique en France, Jacques ARSAC nous livre ici son savoir-faire. Mieux que des recettes toutes faites, il nous indique à travers ses préceptes le moyen de parvenir à la solution. En montrant ce qui est en jeu dans l'écriture du programme, les connaissances sur lesquelles on s'appuie et le moyen de les enrichir pour faciliter l'invention de nouveaux programmes, il nous propose une démarche pragmatique. Ce livre s'adresse à tous les programmeurs, débutants ou non désireux d'acquérir de solides bases méthodologiques. Il constitue simultanément une réflexion originale sur la pédagogie de la programmation.

Sommaire

    • L'évidence
    • L'ordre et la pagaille
    • Essayer un programme
    • Actions et situations
    • Construction d'une boucle
    • Trouver une situation générale
    • Puissance de la méthode
    • Améliorer un programme
    • La récursivité
    • De la récursivité à l'itération
    • Des structures de données
    • Lire un programme.

Caractéristiques

  • Date de parution
    01/09/1991
  • Editeur
  • ISBN
    2-04-018854-1
  • EAN
    9782040188542
  • Présentation
    Broché
  • Nb. de pages
    218 pages
  • Poids
    0.36 Kg
  • Dimensions
    15,5 cm × 23,9 cm × 1,7 cm

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