Conception objet en Java avec BlueJ - Une approche interactive

avec 1 Cédérom

David Barnes

,

Michael Kölling

Note moyenne 
David Barnes et Michael Kölling - Conception objet en Java avec BlueJ - Une approche interactive. 1 Cédérom
Ce livre est le premier manuel d'initiation à la programmation qui utilise le logiciel BlueJ dans l'enseignement de la méthode orientée objet avec... Lire la suite
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Résumé

Ce livre est le premier manuel d'initiation à la programmation qui utilise le logiciel BlueJ dans l'enseignement de la méthode orientée objet avec Java. Doté d'une interface simple, graphique et interactive, BlueJ fournit des outils d'apprentissage qui ne sont pas disponibles dans d'autres environnements de développement. Il permet de créer facilement des objets de n'importe quelle classe, d'appeler leurs méthodes, d'afficher en diagrammes de style UML la structure des classes d'un projet de programmation et leurs interactions. Les concepts complexes d'objet et de classe prennent alors vie dans un environnement visuel très maniable et les étudiants sont en mesure d'interagir directement avec les objets avant même d'avoir posé les yeux sur une seule ligne de syntaxe Java ! Chaque chapitre s'articule autour de projets de programmation. Ces projets (création d'une horloge numérique, d'un distributeur de tickets, d'un système de réservation de places de cinéma,...) posent de nombreux problèmes de réflexion et introduisent de façon pratique les concepts les plus importants. Ils sont complétés par des exercices variés. Les codes sources des projets, disponibles sur le CD-ROM qui accompagne le livre, sont des exemples de programmation réussie. Si ce livre vise un objectif ambitieux (l'apprentissage du langage Java et de la programmation objet), il est accessible même à un public débutant grâce à : BlueJ, un environnement de développement unique, spécialement conçu pour l'apprentissage de la programmation objet ; 22 projets complets et originaux ; 300 questions et exercices complémentaires ; un glossaire des notions Java présentées dans chaque chapitre.

Sommaire

  • FONDEMENTS ET ORIENTATION OBJET
    • Objets et classes
    • Comprendre les définitions de classes
    • Interactions entre objets
    • Groupement d'objets
    • Comportements complexes
    • Des objets bien conçus
    • Conception des classes
  • STRUCTURE DES APPLICATIONS
    • Améliorer la structuration avec l'héritage
    • Héritage : Approfondissement
    • De nouvelles techniques d'abstraction
    • Gestion des erreurs
    • Conception des applications
    • Une étude de cas
  • ANNEXES.

Caractéristiques

  • Date de parution
    27/08/2003
  • Editeur
  • ISBN
    2-7440-7017-3
  • EAN
    9782744070174
  • Présentation
    Broché
  • Nb. de pages
    437 pages
  • Poids
    0.925 Kg
  • Dimensions
    17,5 cm × 24,0 cm × 3,0 cm

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À propos des auteurs

David Barnes est professeur d'informatique à l'université du Kent à Canterbury. Il enseigne en particulier la conception et le test de logiciel et s'intéresse aux problèmes pédagogiques de l'enseignement informatique. Michael Kölling est enseignant chercheur à l'université du Danemark du Sud à Odense. Il est un des développeurs du logiciel BlueJ. Patrice Moreaux. qui a supervisé la traduction française, est responsable de la licence d'informatique de l'université de Reims.

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