L'ActionScript 3 expliqué aux graphistes - Ou comment programmer facilement dans Flash

David Tardiveau

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  • Eyrolles

  • Paru le : 07/07/2011
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Apprendre à programmer dans Flash Aujourd'hui, la majorité des graphistes travaillent aussi bien pour l'impression que pour le Web et sont donc amenés à programmer dans Flash, le logiciel d'animation. Mais pour cela, ils doivent connaître les bases de son langage de programmation ActionScript, ce qui n'est pas évident sans véritable culture informatique. C'est pourquoi l'auteur de ce livre a choisi un vocabulaire adapté pour expliquer à ces "réfractaires au code" comment exploiter l'ActionScript 3 dans leurs projets.
Totalement pensé pour les graphistes, cet ouvrage de vulgarisation est complété par 100 fichiers d'exemples disponibles en ligne. À qui s'adresse cet ouvrage ? - Aux graphistes et aux étudiants en écoles de graphisme qui souhaitent apprendre à programmer dans Flash - Aux programmeurs Flash débutants qui n'ont pas le profil de développeurs
  • Date de parution : 07/07/2011
  • Editeur : Eyrolles
  • ISBN : 978-2-212-04741-7
  • EAN : 9782212047417
  • Format : E-Book multi-format
  • Nb. de pages : 212 pages
  • Caractéristiques du format Multi-format
    • Pages : 212
  • Caractéristiques du format PDF
    • Protection num. : Contenu protégé

Biographie de David Tardiveau

Développeur Flash depuis 1999 et titulaire d'un mastère en multimédia, David Tardiveau enseigne à GOBELINS, l'école de l'image, dans le domaine du off-line et du on-line. Il est par ailleurs le fondateur et l'animateur du site www.yazo.net, qui avec ses tutoriels sur l'ActionScript a déjà attiré des dizaines de millions de visiteurs en onze ans d'existence. En 2010, il a créé VOXPedago, une entreprise d'e-learning au concept novateur.

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