Développer des jeux pour iPhone et iPad pour les Nuls - E-book - PDF

Neal Goldstein

,

Jon Manning

,

Paris Buttfield-Addison

Note moyenne 
Neal Goldstein et Jon Manning - Développer des jeux pour iPhone et iPad pour les Nuls.
Ce livre va vous faire découvrir le SDK de l'iPhone, et plus spécifiquement les fonctions dédiées à la création de jeux vidéo. Tous les développements... Lire la suite
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Résumé

Ce livre va vous faire découvrir le SDK de l'iPhone, et plus spécifiquement les fonctions dédiées à la création de jeux vidéo. Tous les développements décrits dans l'ouvrage pourront être mis en oeuvre sur iPhone, Ipod Touch et iPad.Au programme :- Téléchargement du système de développement, le SDK- Installation et création de votre boîte à outils- programmer avec Objective C le langage de base du SDK- Aller plus loin avec la programmation Cocoa- Les règles pour produire un bon jeu- Gérer les éléments graphique- L'interactivité avec l'utilisateur

Sommaire

  • POUR COMMENCER
    • Créer de super jeux iOS
    • Devenir développeur sur iPhone
  • TRAFFIC, LE JEU
    • Comment marchent les jeux iOS?
    • Créer l'interface utilisateur
    • Faire apparaître et déplacer des objets
  • L'ASPECT SOCIAL
    • Créer des jeux multijoueurs avec le Game Kit
    • Facebook
    • Ecrans externes
  • L'IPAD
    • Le monde de l'iPad
    • Ajouter plusieurs files pour la version iPad
    • Reconnaissance de geste
  • LES DIX COMMANDEMENTS
    • Dix différences entre iPhone et iPad
    • Dix astuces pour commercialiser son jeu
    • Dix jeux de folie !

Caractéristiques

  • Date de parution
    06/01/2011
  • Editeur
  • Collection
  • ISBN
    978-2-7540-2196-8
  • EAN
    9782754021968
  • Format
    PDF
  • Nb. de pages
    481 pages
  • Caractéristiques du format PDF
    • Pages
      481
    • Taille
      9 661 Ko
    • Protection num.
      Digital Watermarking

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