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Il existe deux sortes de perspectives linéaires : la perspective conventionnelle ou cylindrique, utilisée dans l'industrie, et la perspective d'aspect ou artistique appelée également perspective conique. Cet ouvrage présente la perspective d'aspect, dite "conique" parce que la convergence de rayons visuels place l'oeil au sommet d'un icône. Il aborde donc les différentes techniques de représentations des figures (carré, cercle, cône, sphère, plan incliné, reflets, etc.), accompagnées d'exemples variés pouvant être utilisés par tous.
Il se termine par le tracé des ombres en fonction du type d'éclairage (artificiel, solaire, diffus).