Ergonomie des interfaces - Guide pratique pour la conception des applications web, logicielles, mobiles et tactiles

5e édition

Note moyenne 
Cet ouvrage de référence s'adresse à toutes les personnes impliquées dans la conception et le développement d'applications: logiciels, sites web,... Lire la suite
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Résumé

Cet ouvrage de référence s'adresse à toutes les personnes impliquées dans la conception et le développement d'applications: logiciels, sites web, applications mobiles ou tactiles, en particulier les responsables de la maîtrise d'ouvrage et des spécifications de l'interface homme-machine. Aussi performante soit-elle, aucune application ne connaîtra le succès si elle n'est pas également facile à utiliser.
L'ergonomie est devenue une des clés de la réussite commerciale dans le monde de l'informatique. Délibérément pragmatique, cet ouvrage, dont la première édition a été publiée en 2001, a été lu, relu, exploité et utilisé par de nombreux chefs de projet, développeurs et concepteurs d'interface. En 10 ans, les interfaces ont beaucoup changé. Les principes d'ergonomie, règles à suivre pour rendre les interfaces intuitives, ont également été enrichis afin de s'adapter aux nouveaux dispositifs d'interaction, tels que les smartphones et les tablettes tactiles.
Illustrée par de nombreux exemples, cette 5eme édition intègre désormais les interfaces mobiles ainsi que les recommandations pour le e-commerce et fait la synthèse des différentes règles à suivre en matière d'ergonomie des interfaces. Véritable guide de conception, les lecteurs y trouveront, chapitre par chapitre, des réponses aux questions qu'ils se posent au fur et à mesure de la réalisation de l'interface.
Depuis le ciblage de l'application, jusqu'aux choix graphiques, en passant par la conception du système de navigation et les éléments d'interaction, les concepteurs d'interface sont accompagnés dans les différentes phases de leur projet interactif. L'ouvrage est illustré par des cas pratiques de conception d'interface pour lesquels les auteurs ont appliqué la démarche ergonomique. Ils témoignent concrètement du processus mis en oeuvre pour réaliser une interface intuitive.
Suppléments en ligne : Retrouvez des compléments de l'ouvrage sur le blog des auteurs : Usaddict, Ressources sur l'ergonomie des interfaces.

Sommaire

  • CONCEVOIR DES INTERFACES ERGONOMIQUES
  • ORGANISER L'INFORMATION
  • CONSTRUIRE LA NAVIGATION
  • CREER L'INTERACTION
  • COMMUNIQUER AVEC L'UTILISATEUR
  • PRESENTER L'INFORMATION
  • METHODES DE CONCEPTION DES INTERFACES

Caractéristiques

  • Date de parution
    26/10/2011
  • Editeur
  • ISBN
    978-2-10-055792-9
  • EAN
    9782100557929
  • Présentation
    Broché
  • Nb. de pages
    298 pages
  • Poids
    0.666 Kg
  • Dimensions
    17,5 cm × 25,0 cm × 2,5 cm

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L'éditeur en parle

Délibérément pragmatique, cet ouvrage fait la synthèse des recommandations et des expériences menées dans le domaine de l’ergonomie des sites Internet. Du choix des couleurs à la mise en page de l’interface, de l’arborescence du site au protocole de navigation, il propose des méthodes et donne des conseils pratiques pour rendre le dialogue homme-machine le plus simple, le plus fluide et le plus convivial possible.
Deux cahiers couleur de 32 pages illustrent les conseils sur l’importance des couleurs dans l’ergonomie d’un écran d’ordinateur. Cette 5ème édition rend compte des évolutions récentes du design web.

À propos des auteurs

Jean-François Nogier est Docteur ingénieur en informatique, il a mené l'essentiel de sa carrière dans le domaine des interfaces homme-machine chez IBM et Thales. Fondateur de l'agence de conseil Usabilis, il accompagne les entreprises dans la conception des produits web et logiciel. Il enseigne l'ergonomie du logiciel à l'université Paris-Dauphine, à l'INT et à Supélec. Thierry Bouillot est Docteur en psychologie cognitive et consultant en ergonomie informatique, spécialiste de la conception d'interfaces et de l'expérience utilisateur chez Usabilis.
Diplômé en design d'interactivité, Jules Leclerc est consultant chez Usabilis en conception d'interface et design graphique de logiciels, sites web et applications mobiles.

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